인터랙티브 그래픽 준비 중

What We Build

프로젝트의 목적과 관객, 공간과 매체를 고려해 가장 적합한 인터랙티브 포맷을 설계하고 제작합니다. 주요 작업 영역은 다음과 같습니다.

01

Interactive Activations

카메라와 센서, 터치를 활용하여 관객의 움직임을 반영하고, 직접 참여를 유도하는 반응형 인터랙티브 경험

적합한 프로젝트

팝업, 전시, 이벤트에서 관객의 참여·플레이·반응을 유도하는 체험이 필요할 때 적합합니다.

제공 범위
  • Motion Tracking
  • Computer Vision
  • Interactive Games
  • Touch & Kiosk
  • Sensor Interaction
02

Generative Photo & Video

방문자의 얼굴, 움직임 및 선택을 기반으로 개인화된 이미지와 영상을 만들어주는 브랜드 경험

적합한 프로젝트

개인화된 콘텐츠, SNS 공유, 행사 이후에도 가져갈 수 있는 결과물이 필요한 브랜드 액티베이션에 적합합니다.

제공 범위
  • AI Photo Booths
  • Generative Portraits
  • Camera Effects
  • Personalized Video
  • QR Delivery
03

Web & Mobile Participation

방문자의 스마트폰을 행사 경험의 일부로 활용하여 앱 설치 없이 쉽게 참여하도록 하는 웹 기반 인터랙션

적합한 프로젝트

여러 공간을 연결하는 미션, 게임, 체크인, 투표, 실시간 참여 등 스마트폰 기반의 관객 참여 시스템이 필요할 때 적합합니다.

제공 범위
  • QR Missions
  • Web Games
  • Digital Passports
  • Live Voting
  • Live Leaderboards
  • Phone-as-Controller
04

Real-Time Visual System

스크린, 프로젝션, 무대, 공간을 위한 미디어 아트 및 반응형 비주얼 시스템

적합한 프로젝트

공간의 분위기와 관객의 움직임에 반응하는 비주얼, 무대·전시·브랜드 행사용 콘텐츠 시스템이 필요할 때 적합합니다.

제공 범위
  • Generative Graphics
  • Audio Reactive
  • Body Tracking
  • Live Visuals
  • Projection & LED

* 일부 이미지는 서비스 이해를 돕기 위한 컨셉 이미지입니다.

How We Work

초기 컨셉 기획부터 진행 중인 프로젝트의 특정 파트 구현까지 필요한 범위와 역할을 함께 조율합니다.

  1. 1Define

    작업 범위와 예산을 먼저 확인합니다.

    프로젝트의 목적과 참여 방식, 일정, 공간·장비 조건을 확인합니다. 제작팀과의 역할 분담을 살펴보고, 담당할 작업 범위와 예상 비용을 정합니다.

    작업 범위 · 역할 분담 · 예상 비용

  2. 2Prototype
    필요 시 진행

    핵심 기능을 프로토타입으로 확인합니다.

    사전 기술 검증이 필요한 경우 프로토타입을 제작해 실제 동작을 확인합니다. 검증 범위와 비용은 착수 전에 정하고, 결과를 바탕으로 본 제작 진행 여부와 범위를 결정합니다.

    별도 검증이 필요하지 않으면 바로 제작을 진행합니다.

    검증 결과 · 본 제작 진행 여부

  3. 3Build

    정한 범위에 맞춰 제작합니다.

    제작 범위와 견적을 확정한 뒤 콘텐츠와 소프트웨어를 제작합니다. 필요한 장비·시스템을 연동하고, 실제 사용 환경에 맞춰 기능을 구현합니다.

    콘텐츠 · 소프트웨어 · 시스템 연동

  4. 4Test & Handoff

    테스트 후 결과물을 전달합니다.

    프로젝트에서 정한 환경에서 기능과 작동 상태를 확인하고, 결과물과 실행·조작 방법을 안내합니다. 현장 연동, 장비 보정, 리허설 지원 범위는 사전에 협의합니다.

    결과물 · 실행 및 조작 안내

구체적인 제작 방식이 정해지지 않았어도 괜찮습니다. 현재 정해진 내용만 알려주시면 어떤 작업이 필요한지 함께 확인하겠습니다.