CREATIVE TECHNOLOGY STUDIO
브랜드와 에이전시를 위한 인터랙티브 시스템 · 콘텐츠 제작 스튜디오
What We Build
프로젝트의 목적과 관객, 공간과 매체를 고려해 가장 적합한 인터랙티브 포맷을 설계하고 제작합니다. 주요 작업 영역은 다음과 같습니다.
01
Interactive ActivationsInteractive
Activations
카메라와 센서, 터치를 활용하여 관객의 움직임을 반영하고, 직접 참여를 유도하는 반응형 인터랙티브 경험
적합한 프로젝트팝업, 전시, 이벤트에서 관객의 참여·플레이·반응을 유도하는 체험이 필요할 때 적합합니다.
제공 범위- Motion Tracking
- Computer Vision
- Interactive Games
- Touch & Kiosk
- Sensor Interaction
HAND-TRACKING PROJECTION
MOTION-BASED GAMES
INTERACTIVE GAMES02
Generative Photo & VideoGenerative
Photo & Video
03
Web & Mobile ParticipationWeb & Mobile
Participation
방문자의 스마트폰을 행사 경험의 일부로 활용하여 앱 설치 없이 쉽게 참여하도록 하는 웹 기반 인터랙션
적합한 프로젝트여러 공간을 연결하는 미션, 게임, 체크인, 투표, 실시간 참여 등 스마트폰 기반의 관객 참여 시스템이 필요할 때 적합합니다.
제공 범위- QR Missions
- Web Games
- Digital Passports
- Live Voting
- Live Leaderboards
- Phone-as-Controller
QR MISSIONS
WEB GAMES
AR CONTENT04
Real-Time Visual SystemReal-Time
Visual System
스크린, 프로젝션, 무대, 공간을 위한 미디어 아트 및 반응형 비주얼 시스템
적합한 프로젝트공간의 분위기와 관객의 움직임에 반응하는 비주얼, 무대·전시·브랜드 행사용 콘텐츠 시스템이 필요할 때 적합합니다.
제공 범위- Generative Graphics
- Audio Reactive
- Body Tracking
- Live Visuals
- Projection & LED
BODY TRACKING
AUDIO VISUALS · DOME PROJECTION
REAL-TIME GRAPHICS CONTROL SYSTEM* 일부 이미지는 서비스 이해를 돕기 위한 컨셉 이미지입니다.
How We Work
초기 컨셉 기획부터 진행 중인 프로젝트의 특정 파트 구현까지 필요한 범위와 역할을 함께 조율합니다.
프로젝트의 목적과 참여 방식, 일정, 공간·장비 조건을 확인합니다. 제작팀과의 역할 분담을 살펴보고, 담당할 작업 범위와 예상 비용을 정합니다.
작업 범위 · 역할 분담 · 예상 비용
사전 기술 검증이 필요한 경우 프로토타입을 제작해 실제 동작을 확인합니다. 검증 범위와 비용은 착수 전에 정하고, 결과를 바탕으로 본 제작 진행 여부와 범위를 결정합니다.
별도 검증이 필요하지 않으면 바로 제작을 진행합니다.
검증 결과 · 본 제작 진행 여부
제작 범위와 견적을 확정한 뒤 콘텐츠와 소프트웨어를 제작합니다. 필요한 장비·시스템을 연동하고, 실제 사용 환경에 맞춰 기능을 구현합니다.
콘텐츠 · 소프트웨어 · 시스템 연동
프로젝트에서 정한 환경에서 기능과 작동 상태를 확인하고, 결과물과 실행·조작 방법을 안내합니다. 현장 연동, 장비 보정, 리허설 지원 범위는 사전에 협의합니다.
결과물 · 실행 및 조작 안내